Log in
Sign up

Newsletter

By signing up, you agree to our terms of use and our privacy policy.

Projekte / Games
Die Brille App
Ein Kinderbuch wird zum Leben erweckt: Die Geschichte des kleinen Max, der an einem sch├Ânen Sommertag eine wundersame Entdeckung macht, wird in dieser App f├╝r iPad und Android Tablets interaktiv mit Sound und Animation erlebbar gemacht. Zielgruppe sind Kinder im Alter von 4-7 Jahren. Um das Projekt erfolgreich abschlie├čen zu k├Ânnen, ist unser kleines Team auf deine Hilfe angewiesen!
W├╝rzburg
6,630 ÔéČ
6,000 ÔéČ Funding goal
140
Fans
102
Supporters
Project successful
02/06/2016, 13:23 Michel Wacker
Liebe Unterst├╝tzer, liebe Fans, heute haben wir eine gro├čartige Neuigkeit zu vermelden: Die Brille ist ab sofort auch f├╝r iPhone verf├╝gbar! ÔÇô Und das als Universal d.h. wer die iPad Version bereits hat, kann sich Die Brille jetzt einfach auch auf's iPhone laden. Ausserdem haben wir auf gro├če Nachfrage Texthervorhebung eingebaut, wenn der Erz├Ąhler aktiviert ist. So werden Erstleser bei ihren ersten Gehversuchen unterst├╝tzt. Um das Update geb├╝hrend zu feiern gibt es die App in beiden Stores f├╝r kurze Zeit 33% g├╝nstiger. Also: weitersagen! Hier die Links: iOS: http://apple.co/1Y40Pqc Android: http://bit.ly/1PfQIsw Und wer uns ein weiteres Mal helfen m├Âchte, bewertet die neue Version der App im Store. Gute Wertungen sind ein wichtiger Kaufanreiz f├╝r andere K├Ąufer! Vielen lieben Dank sagt Euer Brille Team!
21/12/2015, 17:55 Michel Wacker
Liebe Unterst├╝tzer, das Warten hat ein Ende: "Die Brille" ist ab sofort auf Google Play erh├Ąltlich: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.luftlinieproduktion.wunderglasses Rechtzeitig vor Weihnachten liefern wir euch die lang erwartete Android Version und sagen nochmals vielen, vielen Dank f├╝r eure Unterst├╝tzung und Geduld! Ihr habt diese App m├Âglich gemacht! Alle Unterst├╝tzer, die damals angegeben haben, dass sie die Android Version m├Âchten, sollten heute eine E-Mail mit weiteren Instruktionen zum Vorgehen bekommen haben. Wenn nicht, schaut mal in eure Spam-Verzeichnisse. Kann schon mal passieren, dass da was rein rutscht. Wir hoffen ihr habt viel Freude mit der App und wir freuen uns, wenn ihr sie je nach Version auf Google Play oder im App Store bewertet. Das hilft uns sehr dabei neue K├Ąufer zu ├╝berzeugen! Wenn ihr noch Fragen habt, k├Ânnt ihr euch nat├╝rlich gerne wie immer an support@brillenabenteuer.de wenden. Vielen liebe Gr├╝├če Euer Brille-Team
10/12/2015, 15:04 Michel Wacker
Liebe Unterst├╝tzter, liebe Fans, Es ist soweit: "Die Brille" ist da!! Ab sofort kann die Brille f├╝r iPad aus dem App Store geladen werden: https://appsto.re/i6S55ps Wir haben es geschafft! Nach ├╝ber drei Jahren Arbeit und fast zweieinhalb Jahre,, nachdem wir diese Crowdfunding-Kampagne gestartet haben, ist der gro├če Tag nun gekommen und wir haben "Die Brille" in die Freiheit entlassen. Ohne eure Unterst├╝tzung w├Ąre das nicht m├Âglich gewesen! Vielen vielen Dank daf├╝r!! W├Ąhrend ich hier schreibe laufen die Dr├Ąhte bereits hei├č: Alle Pressemails sind verschickt und Martin ist gerade dabei h├Âchstpers├Ânlich die Gutscheine an alle diejenigen rauszuschicken, die unsere Kampagne finanziell unterst├╝tzt haben. Wir freuen uns euch nun endlich die Belohnung f├╝r eure Geduld und euren Support auszahlen zu k├Ânnen. Danke, dass ihr an uns geglaubt habt! Damit die App ein Erfolg wird ben├Âtigen wir Sichtbarkeit und Glaubw├╝rdigkeit, deshalb zwei ganz ganz gro├če Bitten an euch: 1. Wenn ihr die App eingel├Âst habt, bewertet die App in iTunes, optimaler Weise sogar mit einem kleinen Text-Kommentar. Je mehr Bewertungen, umso mehr Leute vertrauen darauf, dass die App etwas taugt. 2. Wir haben auf Facebook den Release-Trailer ver├Âffentlicht, der direkt mit der App im App Store verkn├╝pft ist. Bitte teilt diesen Trailer mit euren Freunden: https://www.facebook.com/DieBrilleApp/videos/780914445387374/ Helft uns, die App zum Erfolg zu machen! Erz├Ąhlt allen davon! :) Und vor allem: Erz├Ąhlt uns, auf unserer Facebook-Seite oder per Mail (support@brillenabenteuer.de) wie ihr "Die Brille" findet! Nach all der Zeit wollen wir nat├╝rlich wissen, wie unsere Kinderbuch-App den Menschen gef├Ąllt, die von Anfang an an uns geglaubt haben! Und w├Ąhrend die Dinge ihren Lauf nehmen, arbeiten wir weiter an der Android Version der App und bereiten alles auf Google Play und dem Amazon App-Shop f├╝r den Release am 21.12. vor. Was f├╝r eine spannende Zeit! Viele liebe Gr├╝├če Euer Brille-Team
21/11/2015, 15:58 Michel Wacker
Liebe Unterst├╝tzer, sicherlich fragt ihr euch schon ganz ungeduldig, wo denn jetzt die vielversprochene App bleibt? Und warum melden wir uns erst jetzt? Beide Fragen sind berechtigt und hier kommen die Antworten: Nachdem alles so hervorragend lief, sind nun auf den letzten Metern Murphy's Law zum Opfer gefallen: Eine kleine Zusatzvereinbarung mit Apple ist n├Âtig, um Paid Apps verkaufen zu d├╝rfen. Wenn man das nicht wei├č (wie wir) dann macht einen Apple leider erst in dem Moment darauf aufmerksam, wenn man die App ver├Âffentlichen m├Âchte ÔÇô nicht, wenn man einen Preis festlegt, nicht, wenn man sie in Review schickt, sondern erst bei Ver├Âffentlichung. Ihr k├Ânnt euch vorstellen, wie uns am Mittwoch die Kinnlade runtergekippt ist, als wir die App f├╝r den Store fertig machen wollten und es auf einmal hie├č: F├╝llt diesen Vertrag aus, vorher geht nichts! Nat├╝rlich ben├Âtigt dieser Vertrag aber leider Gegensicht von Apple's Rechtsabteilung ÔÇô und das dauert 24-48 Stunden. Normalerweise... scheinbar haben wir Pech im Ungl├╝ck, denn selbst nach vielen vielen Telefonaten und Emails mit dem gef├╝hlt halben Personal bei Apple (und das ist ein gro├čer Laden!) sind wir leider keinen Schritt weiter: Der Vertrag ist immer noch im Stadium "processing" und niemand wei├č warum. Wir k├Ânnen euch also nicht mal sagen, wann wir dann endlich live sind ÔÇô wir hoffen ja auf den kommenden Donnerstag (26.11.) aber wei├č das schon, wenn grad auf Seiten Apple alles hakt? Zudem ist in den Staaten nun die Woche um Thanksgiving, einem Feiertag, der dort noch wichtiger als Weihnachten ist und viele haben frei. Uns bleibt nun also nichts anderes als abzuwarten und Tee zu trinken ÔÇô oder die Zeit sinnvoll zu nutzen: Wir sitzen bereits an der Android-Version und basteln nebenher noch an einer weiteren, Spezialversion. Doch dazu erz├Ąhlen wir euch mehr, wenn wir ein paar Schritte weiter sind ;) Die erhoffte Promotion der App im App Store, k├Ânnen wir uns damit nat├╝rlich auch erst mal in die Haare schmieren, aber noch ist nicht aller Tage Abend. Vielleicht zeigt sich Apple so nett, uns am kommenden Donnerstag im Store zu promoten. Schaun wir mal! Wir halten euch nat├╝rlich ├╝ber die Termine auf dem Laufenden und informieren euch, sobald wir mehr wissen. Dennoch werden wir Anfang der Woche die erw├Ąhnten Kontroll-Mails schonmal rausschicken. Habt also ein Auge auf eure Inbox und danke f├╝r eure Geduld! Hang in there! Das Brille Team
10/11/2015, 16:40 Michel Wacker
Liebe Unterst├╝tzer, liebe Fans, "Die Brille" hat es ohne Schwierigkeiten durch den App Review geschafft und damit steht unserem Release-Termin f├╝r iPad, dem 19.11.2015, nichts mehr im Weg! \o/ W├Ąhrend wir nun alles f├╝r eine (hoffentlich erfolgreiche) internationale Pressekampagne vorbereiten ÔÇô viel viel unbekanntes Terrain f├╝r uns ÔÇô Pr├Ąsentieren wir euch schonmal vorab an dieser Stelle das neue Icon der finalen App in einer besonderen aquarellierten Version. Ausserdem m├Âchten wir euch an dieser Stelle nochmals einladen, die "Die Brille"-Fanseite auf Facebook zu liken, um auch k├╝rzere Updates zwischendurch nicht zu verpassen: https://www.facebook.com/DieBrilleApp/ Wenn ihr den Erfolg des Launches der Brille unterst├╝tzen wollt, freuen wir uns, wenn ihr unsere Posts auf Facebook fleissig mit euren Freunden teilt. Vielleicht sind ja auch die an unserer kleinen aber feinen Kinderbuch-App interessiert! Vielen Dank und liebe Gr├╝├če Euer Brille Team
30/10/2015, 17:41 Michel Wacker
Liebe Unterst├╝tzer, liebe Fans, Am 19.11.2015 erscheint "Die Brille" (weltweit) im Apple App Store ÔÇö am 17.12.2015 auf Google Play! Nach einem arbeitsreichen Wochenende und ein paar langen Abenden haben wir es endlich geschafft und am fr├╝hen Mittwoch Abend die iOS Version von "Die Brille" zur Pr├╝fung eingereicht. An dieser Stelle noch einmal vielen, vielen Dank f├╝r Eure Unterst├╝tzung und Eure Geduld ÔÇö Euer Warten hat nach ├╝ber zwei Jahren nun bald ein Ende und wir sind uns sicher, dass ihr euch ├╝ber das finale Produkt genauso freuen werdet wie wir: Jetzt, da alles an seinem Platz sitzt, eine Seite mit einem Bl├Ątterger├Ąusch glatt in die n├Ąchste wechselt und ein Men├╝ sanft in das andere ├╝berblendet, mit weichen Sound-├ťberg├Ąngen, sind wir selbst fast selbst erstaunt, wie viel die Details am Ende doch ausmachen, an denen wir die letzten zwei Wochen so intensiv gefeilt haben. Es ist also eine wirklich Runde Sache am Ende unseres kleinen Abenteuers raus gekommen ÔÇô wobei wir ja noch lange nicht am Ende sind! Wie geht es jetzt weiter? W├Ąhrend die App nun auf Review von Apple wartet, r├Ąumen wir endlich mal wieder unsere Tische auf und die Pizza Kartons weg. Am Mittwoch haben wir bereits ein paar schicke Werbe-Screenshots vorbereitet und sie gleich f├╝r die App in den Store geladen. Zwei davon haben wir Euch zur Begutachtung angeh├Ąngt. Man beachte die finale Version der UI, der Benutzeroberfl├Ąche. Na? Au├čer den Screenshots brauchen wir nat├╝rlich noch ein bisschen mehr poliertes Pressematerial und so arbeiten wir nun an einem kurzen Promo-Video. Wenn ein Bild mehr sagt als tausend Worte, dann sagt ein Video wahrscheinlich gef├╝hlte 100.000! Die Herausforderung liegt darin, die richtige Mischung zu finden, um Neugier zu wecken. Nat├╝rlich werden wir Euch das Video nicht vorenthalten ÔÇö aber einen Moment m├╝sst ihr euch leider noch gedulden ;) Neben Video, Screenshots und Pressestoff, ├╝berarbeiten wir die Website unter http://brillenabenteuer.de und halten nebenher die Augen und Ohren nach Gelegenheiten offen, "Die Brille" vorab schonmal in der ├ľffentlichkeit zu zeigen. Und w├Ąhrend wir unser Marketing 1x1 lernen, wenden wir uns so langsam schonmal der Android Version zu, damit diese dann auch am 17.12. parat ist und ohne Komplikationen ver├Âffentlicht werden kann. Es wird jetzt also langsam richtig spannend! Dr├╝ckt uns die Daumen f├╝r einen reibungslosen Review im App Store und freut euch auf mehr Vorfreude-Leckerbissen in der n├Ąchsten Woche! Euer Brille Team
20/10/2015, 17:15 Michel Wacker
Liebe Unterst├╝tzer, liebe Fans, letzte Woche haben bei uns regelrecht die Rechner geraucht: Julien und Stefan haben unerm├╝dlich die einzelnen Zwischensequenzen zusammengeschraubt und alles f├╝r perfekte glatte ├ťberg├Ąnge Pixel-genau positioniert. Ganze 24 Screens, die die Geschichte zwischen den interaktiven Szenen weitererz├Ąhlen, haben die beiden zusammengesetzt und nun geht es an die Vertonung derselben. Leider haben wir diesen Abschnitt in der Entwicklung gewaltig untersch├Ątzt. Dazu kam, dass wir eine Szene, die wir der Einfachheit halber als Video geplant hatten nun doch h├Ąndisch nachbauen mussten, weil iOS nur Vollbild Videos zul├Ąsst, und das h├Ątte die gesamte Atmosph├Ąre und die gewohnte Interaktion gest├Ârt. Insgesamt hat das die Entwicklung wohl fast eine ganze Woche verz├Âgert. Damit verschieben sich leider auch die Release-Termine (die wir euch dann n├Ąchste Woche genau mitteilen werden) um eine ganze Woche nach hinten. Aber keine Sorge, die iPad Version erscheint trotzdem noch im November und Android immer noch vor Weihnachten. :) Eigentlich stehen jetzt "nur noch"(TM) die Finalisierung der Men├╝-Screens und Credits auf dem Programm, sowie ein paar technische Feinheiten, wie sanfte Blend-├ťberg├Ąnge zwischen den Szenen, Speicheroptimierungen und nat├╝rlich ein umfangreiches Testing, ob alles so sitzt wie es soll. Wir haben also noch alle H├Ąnde voll zu tun, wenn wir die iOS Version n├Ąchsten Donnerstag in Review schicken wollen - und das ist das erkl├Ąrte Ziel. Die aktualisierte Roadmap findet ihr hier: https://trello.com/b/HKyVQx8l/die-brille-roadmap Also dr├╝ckt uns die Daumen, dass nichts mehr dazwischen kommt, erfreut euch schon mal an dem Preview der Szene 9 (GIF auf http://brillenabenteuer.de - ihr wisst wie's l├Ąuft ;)) und wir melden uns n├Ąchsten Dienstag wieder mit dem vielleicht letzten richtig gro├čen Update ├╝ber die Entwicklung unserer kleinen Bilderbuch-App. Euer Brille-Team
14/10/2015, 11:50 Michel Wacker
Holla liebe Unterst├╝tzer und Fans, was f├╝r eine holprige Woche das doch war, durch die wir da gestolpert sind - und deswegen sind wir mit dem Update auch einen Tag zu sp├Ąt. Aber nach langem Hin und Her, mehrmaligen Textkorrekturen und Absprachen haben wir nun endlich die finalen englischen Erz├Ąhltexte auf dem Tisch und seit gestern morgen auch die Sprachaufnahmen dazu im Kasten. Dabei hatte ich die Ehre, bei den Aufnahmen live dazugeschaltet zu sein und konnte sie so mit dirigieren. Sehr spannend und ich hoffe das Ergebnis begeistert euch am Ende genauso wie uns. :) Gestern wurden die Audios bereits geschnitten und werden nach diesem Blogpost von mir ins Game eingebaut. Parallel feilen Julien und Stefan fieberhaft an dem Berg von Cutscenes, der sich in der letzten Woche aufget├╝rmt hat und sind hier in den letzten Z├╝gen. Danach finalisieren die beiden das Benutzerinterface und die Men├╝s, die Martin derzeit gestaltet. Es sieht also alles danach aus als h├Ątten wir Anfang n├Ąchster Woche alle Inhalte in der App (eine sogenannte Beta-Version) und dann hei├čt es testen, polieren, testen bis alles so sitzt und sich anh├Ârt, wie es soll. W├Ąhrend wir in die finale Phase der Entwicklung gehen, kommen wir langsam an den Punkt all die losen Enden, die seit zwei Jahren auf unserem Tisch liegen zusammenzubinden: Die Tabellen mit euren Informationen m├╝ssen gepr├╝ft und sortiert werden, dass wir auch jeden von euch der richtigen Backer-Gruppe zuordnen k├Ânnen und nat├╝rlich Sonderw├╝nsche wie z.B. nicht-Nennung korrekt beachten. Falls wir an der ein oder anderen Stelle noch Fragen an euch haben, werden wir euch in den kommenden Tagen ├╝ber die von euch angegebenen Email Adressen kontaktieren. Wir hoffen, dass die noch alle aktuell sind :) Auf unserer Roadmap (https://trello.com/b/HKyVQx8l/die-brille-roadmap) k├Ânnt ihr unseren Fortschritt in der letzten gro├čen Produktionswoche verfolgen. Zwar sind wir durch die Probleme mit der englischen ├ťbersetzung etwas zur├╝ckgeworfen worden, aber noch sieht danach aus, dass die App Mitte/Ende November f├╝r iOS erscheinen kann. Der Termin f├╝r Android richtet sich entsprechend danach. Nach alter Tradition gibt es auch diese Woche wieder einen Szenen-Shot, diesmal von der Szene 8 und auf http://brillenabenteuer.de haben wir den Fortschritt des Projekts erneut aktualisiert. Das war's f├╝r diese Woche. N├Ąchste Woche sind wir dann hoffentlich schon so gut wie auf dem Weg in den App Store. Bis dann! Euer Brille Team
06/10/2015, 15:19 Michel Wacker
Liebe Unterst├╝tzer, liebe Fans, mit den Animationen der Szenen 8 und 9 im Kasten und in der Pipeline f├╝r die Vertonung hat sich unser Team der Umsetzung der Cutscenes zugewandt, in denen die Geschichte zwischen den interaktiven Szenen erz├Ąhlt wird: Unser Praktikant Stefan ist seit Ende letzter Woche an Bord und schraubt schon heute mit wahrem Feuereifer Animationen zusammen und platziert Sounds. Und w├Ąhrend Martin noch Hintergr├╝nde f├╝r die Men├╝s gestaltet nimmt sich Julien der Gestaltung des User Interfaces (Buttons und so) an. Michel hat die technische Basis der Stadtkarte fertiggestellt, von der aus der Leser beliebige Szenen direkt anw├Ąhlen kann. Welche Szenen bereits gesehen wurden, wird hier ebenfalls schon angezeigt und mit der Option "Weiterlesen" kann man einfach direkt zu der letzten besuchten Szene springen. Die englische ├ťbersetzung der App mit all ihren Facetten ist nach einem etwas haarigen Start nun auch auf einem guten Weg: Soeben sind die ├╝berarbeiteten Erz├Ąhltexte eingetroffen und wenn alles glatt l├Ąuft, k├Ânnen noch diese Woche die darauf basierenden Sprachaufnahmen durchgezogen werden. Aber sie stellt uns noch vor ein paar technische Herausforderungen, die ├ťbersetzung, da wir mit dem zus├Ątzlichen Umfang von Audiomaterial umgehen und einen dynamischen, sprachabh├Ąngigen Ladeprozess entwickeln m├╝ssen. Kriegen wir aber auch noch hin ;) W├Ąhrenddessen sammeln wir jedenfalls schon mal Material und Fakten damit wir die Pressetexte in Auftrag geben k├Ânnen, damit alles bereit liegt, wenn es los geht. Alles l├Ąuft auf Volldampf und das ist gut so, denn de facto hat das Weihnachtsgesch├Ąft bereits begonnen und mit jedem Tag steigt nun die Anzahl der Ver├Âffentlichungen von Spielen und Kinder-Apps in den Stores bis zum 24. Dezember t├Ąglich an und damit die Konkurrenz um einen begehrten Feature-Platz. H├Âchste Zeit also, dass wir uns Gedanken um einen sinnvollen und machbaren Release-Termin machen: In der Hoffnung auf ein Apple Feature bedeutet dies, dass wir die App nach Einreichung im Store fr├╝hestens drei Wochen sp├Ąter ver├Âffentlichen k├Ânnen. Eine Finalisierung der App bis in zwei Wochen erscheint uns realistisch, wodurch die Ver├Âffentlichung im Apple App Store auf Mitte November fallen w├╝rde. Sollte uns Apple tats├Ąchlich mit einem Feature begl├╝cken, bedeutet das, dass wir f├╝r Android eine Wartefrist von vier bis f├╝nf Wochen einr├Ąumen sollten, was in einem Release Mitte Dezember resultieren w├╝rde - wenn alles gut geht, bekommt ihr alle also eure App rechtzeitig zu Weihnachten 2015. Das ist unser erkl├Ąrtes Ziel! Um die Vorfreude zu sch├╝ren gibt es nat├╝rlich auch heute wieder eine Sneak-Peak einer weiteren Szene (Szene 7) als animiertes GIF auf der (mittlerweile auch auf englisch ├╝bersetzten) Projekt-Website http://brillenabenteuer.de . Schaut mal rein :) Bis n├Ąchste Woche! Euer Brille-Team
29/09/2015, 19:46 Michel Wacker
Liebe Unterst├╝tzer, leider kann nicht jede Woche so produktiv sein, wie die vorletzte. In der vergangenen Woche sind wir in ein paar technische Schwierigkeiten beim Update eines Auftragsprojekt gelaufen, was uns wesentlich l├Ąnger aufgehalten hat als geplant. Aber sowas passiert. Wir haben heute unsere Roadmap entsprechend angepasst (https://trello.com/b/HKyVQx8l/die-brille-roadmap) und haben festgestellt, dass wir nach wie vor nicht schlecht im Zeitplan liegen. Daf├╝r haben wir bereits wertvolle Informationen ├╝ber das Prozedere gewonnen, das uns bei der Einreichung f├╝r ein Apple App Store Feature erwartet. Vielen Dank an Marc an dieser Stelle! Und wer wei├č, vielleicht k├Ânnen wir den verlorenen Fortschritt sogar wieder aufholen, denn ab diesem Donnerstag bekommt Team Gentle Troll Unterst├╝tzung von Praktikant Stefan, den wir nat├╝rlich sofort ins kalte Wasser schubsen und in den Entwicklungsprozess der Brille einbinden werden. Kaffe kochen k├Ânnen wir schlie├člich selbst ;) Morgen geht es also wieder frisch ans Werk und um euch die Wartezeit ein weiteres Mal zu verk├╝rzen, gibt es diese Woche wie gewohnt auf http://brillenabenteuer.de ein Fortschrittsupdate in Zahlen und Balken und dazu das passende animierte GIF zu obigem "Hinter den Kulissen"-Shot von Szene 6. Viel Spass und bis n├Ąchste Woche! Euer Brille Team - Martin, Julien, Michel (und bald auch Stefan)
22/09/2015, 20:34 Michel Wacker
Liebe Unterst├╝tzer, wie versprochen liefern wir heute das n├Ąchste Wochen-Update mit einem kurzen R├╝ckblick: TL;DR: Schnellerer Fortschritt als geplant :: Preview Szene 5 auf Website :: Englische Version kommt schon mit dem ersten Release :: leed:audio engagiert f├╝r Sound-Design :: Englisch Native-Speaker(in) f├╝r Erz├Ąhler(in), Marketing- und Journalisten-Kontakte gesucht: Bitte an hello@gentletroll.com 1. Fortschritt Die App hat letzte Woche hervorragende Fortschritte gemacht. Wie ihr der Roadmap entnehmen k├Ânnt (https://trello.com/b/HKyVQx8l), konnten wir Features in H├Âhe von 45 Komplexit├Ątspunkten statt der geplanten 30 umsetzen, also wesentlich mehr als geplant. Allerdings haben wir ein paar Aufgaben auch als etwas komplizierter eingesch├Ątzt als sie eigentlich waren. Wenn ihr einen Blick auf http://brillenabenteuer.de werft, dann zeigen Euch die Fortschrittsbalken auf einen Blick, wie weit wir sind. Dort haben wir auch ein neues "Behind the scenes" GIF f├╝r euch vorbereitet, dass eine 3D Ansicht von Szene 5 in unserem Entwicklungstool Unity zeigt. 2. Englische Version Dort werdet ihr feststellen, dass es einen neuen Balken gibt: ├ťbersetzung. Wir haben beschlossen, die englische Version der App gleich mit dem ersten Release mit auszuliefern und damit mehr Reichweite zu generieren. Die englischen Texte der Geschichte liegen bereits auf unserem Tisch, jetzt m├╝ssen wir nur noch eine(n) Native-Speaker(in) finden, der sie f├╝r uns in einem Tonstudio einspricht. Falls ihr jemanden kennt, der uns dabei helfen kann, schreibt gerne eine Mail an uns: hello@gentletroll.com 3. leed:audio f├╝r Sound-Effekte Christian Pier, verantwortlich f├╝r Audio und Video, hat Ende letzten Jahres das Projekt leider verlassen und wir m├Âchten uns an dieser Stelle ganz herzlich f├╝r sein Engagement und insbesondere das fantastische Kampagnenvideo bedanken! Seit einer Woche arbeitet nun das Team von leed:audio an der Vertonung der Brille. Zwar bedeutet das einen gro├čen Einschnitt in unsere Budgetplanung, aber wir haben heute bereits ein paar vielversprechende Samples f├╝r die Szene an der Eisdiele bekommen, die einen von einem Ohr zum andern schmunzeln lassen und wir freuen uns auf viele weitere witzige Sounds f├╝r die abgedrehten Szenen die der kleine Max entdecken wird. 4. Der gro├če Status-Check Wie ihr auf dem Foto sehen k├Ânnt, haben wir uns heute zum gro├čen Status-Check getroffen, alles thematisiert, was noch unklar und/oder offen ist und welche Aktionen zu ergreifen sind. Insbesondere auf der Marketing-Front gibt es noch einiges zu er├Ârtern und viele Entscheidungen zu f├Ąllen, denn das durch eure Unterst├╝tzung gesammelte Budget ist bereits gut geschrumpft und der Rest will weise eingesetzt werden. Auch hier sind wir f├╝r Kontakte und Hinweise sehr dankbar: hello@gentletroll.com Nun setzen wir aber erst mal Kurs auf die n├Ąchste Woche f├╝r die unsere Kapazit├Ąt etwas tiefer angesetzt haben, denn es stehen ein paar kleine Korrekturarbeiten f├╝r Auftragsarbeiten ins Haus. Aber aus unseren Erfahrungen der letzten Woche haben wir einige Sch├Ątzungen ins Realistische korrigieren k├Ânnen (nach unten! :)) und trotz zus├Ątzlich geplanter ├ťbersetzung ins Englische l├Ąuft alles noch nach (Zeit-)Plan. Wir w├╝nschen euch eine erfolgreiche Woche und melden uns n├Ąchsten Dienstag wieder mit dem n├Ąchsten Update. Bis dahin - Euer Brille-Team Martin, Julien und Michel
15/09/2015, 15:40 Michel Wacker
Liebe Unterst├╝tzer, liebe Freunde, unglaublich, dass das letzte Update schon wieder ein halbes Jahr her ist. Zwischen Auftragsarbeiten, die unsere Firmen am Leben halten, hat sich in den letzten sechs Monaten am Projekt Brille leider nicht viel tun k├Ânnen. Aber das ├Ąndert sich jetzt: Seit Anfang letzter Woche wird in der Trollh├Âhle wieder fieberhaft an der Entwicklung der App gearbeitet und diesmal h├Âren wir nicht auf, bis ihr sie in Euren H├Ąnden haltet! Und damit das nicht wieder nach leeren Versprechungen klingt, haben wir ein paar Sachen f├╝r Euch, unsere Unterst├╝tzer, vorbereitet: 1. Ab sofort gibt es jede Woche Dienstag hier auf Startnext von uns ein Update ├╝ber den Fortschritt der Entwicklung der App. 2. Haben wir unter http://brillenabenteuer.de eine kleine Website f├╝r das Projekt ins Leben gerufen. Dort findet ihr vor allem eine Anzeigen mit dem Entwicklungsfortschritt in den einzelnen Bereichen, sowie eine w├Âchentliche Momentaufnahme von der Arbeit hinter den Kulissen. Dieses Mal haben wir zu dem angeh├Ąngten Screenshot der Szene 4, dem Marktplatz, ein animiertes Gif erstellt, das die Szene aus mehreren 3D Blickwinkeln im Editor darstellt. 3. Exklusiv f├╝r euch Unterst├╝tzer haben wir unter https://trello.com/b/HKyVQx8l eine Roadmap zusammengestellt, die den vollst├Ąndigen Entwicklungsverlauf bis zur Eingabe in die Stores skizziert. Hier k├Ânnt ihr euch also ein gutes Bild davon machen, was noch konkret an Arbeit offen ist, wie komplex wir sie einsch├Ątzen (Zahlenwerte in Klammern in den Titeln der Karten) und wann wir voraussichtlich alles bew├Ąltigt haben und die App reif f├╝r die Stores ist. Zur Erkl├Ąrung: Wenn ein Gesicht an einer Aufgabe klebt, hat sich jemand der Aufgabe angenommen, wenn ein gr├╝nes F├Ąhnchen dran ist, ist sie abgeschlossen. :) Bitte beachtet dabei, dass diese Roadmap nicht in Stein gemei├čelt ist, sondern einer hohen Dynamik unterliegt: Kommen wir einer Woche schneller als geplant voran, werden Aufgaben vorgezogen, aber es kann nat├╝rlich auch passieren, dass wir etwas im Aufwand untersch├Ątzt haben und sich deswegen Aufgaben verz├Âgern. Will sagen: Auf konkrete Release-Termine k├Ânnen wir uns zu diesem Zeitpunkt leider noch nicht festlegen, in 2-3 Wochen, sind wir da aber hoffentlich schon einen Schritt weiter, wenn es gut l├Ąuft. Ab sofort k├Ânnt ihr also den Fortschritt des Projekts auf mehreren Kan├Ąlen verfolgen und nat├╝rlich werden wir euch auch ├╝ber Facebook und Twitter auf dem Laufenden halten. Das war's f├╝r heute aus der Entwicklerzentrale. N├Ąchsten Dienstag haben wir dann an dieser Stelle das n├Ąchste Wochenupdate f├╝r euch parat und wenn es zwischendurch etwas Spannendes zu berichten gibt, dann erfahrt ihr es als Backer nat├╝rlich als erste ├╝ber diesen Blog. :)
13/03/2015, 17:55 Martin Armbruster
Noch eben den Vogel Strau├č Gassi f├╝hren und dann ab aufs Dach einen Cocktail schl├╝rfen? Die Arbeit an der Brille geht jedenfalls weiter. Hier die Szene an der Baustelle, wie sie in Unity zusammengef├╝gt wird.
17/01/2015, 16:47 Michel Wacker
... oder doch nur ein Missgeschick einer wackeligen Eis-Liebhaberin? St├╝ck f├╝r St├╝ck tasten wir uns an die Geheimnisse im Abenteuer des kleinen Max heran. Hier ein ungew├Âhnlicher 3D-Blickwinkel auf die 2D-Szene an der Eisdiele, direkt aus unserer Entwicklungsumgebung (Unity) heraus geschossen.
23/12/2014, 20:19 Martin Armbruster
Liebe Supporter, wir w├╝nschen Euch ein frohes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr! Freut Euch auf baldige Neuigkeiten! Das Brilleteam
09/07/2014, 15:07 Martin Armbruster
Es hat eine Weile gedauert, aber nach dem Abschluss diverser gr├Â├čerer Projekte, ist nun endlich Zeit, weiter an der Brille zu arbeiten. Sie erwacht sozusagen aus ihrem Winterschlaf und wir freuen uns auf die n├Ąchsten Wochen!
02/04/2014, 18:27 Martin Armbruster
Liebe Leute, heute ist der Internationale Kinderbuchtag und da wollen wir ein Lebenszeichen von uns geben! Im Moment sind wir alle mit unserer t├Ąglichen Arbeit sehr eingespannt. Martin animiert Erkl├Ąrvideos, Michel programmiert flei├čig und Christian arbeitet sich in seinen neuen Job ein. "Die Brille" ist nat├╝rlich nicht vergessen. Sobald die Zeit es zul├Ąsst, sind wir wieder dran, worauf wir uns schon freuen! Bis dahin gr├╝├čen wir alle fr├╝hlingshaft und Martin pr├Ąsentiert ein wahres Schmuckst├╝ck aus seinen Kindertagen - mit immerhin 342 verschiedenen W├Ârtern! das Brillenteam
17/02/2014, 11:49 Martin Armbruster
Hier noch ein Bild von den Sprachaufnahmen mit der Schauspielerin Ulrike de Ribaupierre. Man hat durch ihre Stimme nochmal ein ganz anderes Gef├╝hl f├╝r die Atmosph├Ąre der App bekommen!
31/01/2014, 10:02 Martin Armbruster
├ťber diesen Link k├Ânnt Ihr den Bericht aus der Frankenschau vom 29.1. nochmal anschauen. Der Dreh hat viel Spa├č gemacht und wir haben uns sehr ├╝ber das fertige Ergebnis gefreut! Mimimimimi! :) http://www.youtube.com/watch?v=Eq4WF0-f6LQ
29/01/2014, 12:01 Martin Armbruster
Gestern wurde uns ├╝ber die Schulter geschaut und wir sind mit einem Team vom Bayrischen Rundfunk 6 Std durch W├╝rzburg getourt, um Material f├╝r einen Fernsehbeitrag ├╝ber "Die Brille" zu drehen. Den 2:30 min├╝tigen Beitrag gibt's heute am Mittwoch im Rahmen der Frankenschau zw. 17:30 und 18:00 zu sehen. Wir sind gespannt wie ein Flitzebogen
09/12/2013, 17:14 Martin Armbruster
The blog post is only for supporters.
22/07/2013, 13:14 Martin Armbruster
Liebe Unterst├╝tzer und Fans, Nochmal m├Âchten wir uns ganz herzlich bei allen bedanken: Durch Eure Hilfe kann die App, genau so wie wir sie uns vorgestellt haben, realisiert werden! In den n├Ąchsten Tagen melden wir uns bei Euch zur├╝ck, um die n├Âtigen Infos f├╝r die Verteilung der Goodies einzusammeln. ├ťberlegt Euch also schonmal, f├╝r welche Plattform ihr die App haben wollt. Parallel nehmen wir die Entwicklung der App wieder auf. Auch dazu bekommt ihr in den kommenden Wochen weitere Informationen. Einen ersten Zwischenerfolg k├Ânnen wir aber schon dank Eurer Hilfe verbuchen: Zeit in den ersten Sonnenuntergang zu reiten!
19/07/2013, 15:01 Martin Armbruster
Seit zwei Tagen ist das Herz bei startnext komplett rot und unsere h├╝pfen noch :) Um alles komplett zu machen, zeigen wir hier noch die letzten beiden der insgesamt sechs Postkartenmotive. Wie gesagt, wer sie sich sichern m├Âchte oder andere Goodies oder seinen Namen in den Credits verewigt wissen m├Âchte, kann das noch bis Sonntag um 23.59 Uhr tun: http://www.startnext.de/die-brille-app
17/07/2013, 19:55 Martin Armbruster
Ladies and Gentlemen, wir haben es geschafft: WE ARE FUNDED!! Vielen, vielen Dank an alle Unterst├╝tzer f├╝r euer Vertrauen und euren Support! Vielen Dank an alle Fans, die f├╝r unser Projekt geworben haben! Ab n├Ąchster Woche geht es wieder in die Produktion. Dass die Kampagne Erfolg hatte, ist eine riesen Motivation! Wer will, kann sich noch bis Sonntag durch eine Unterst├╝tzung Goodies und eine namentliche Erw├Ąhnung in der App sichern. Jeder Euro hilft uns weiterhin dabei, die App noch besser und sch├Âner zu machen. http://www.startnext.de/die-brille-app
17/07/2013, 12:05 Martin Armbruster
Die 5000€ sind geknackt: ├ťber tausend Euro in nur zwei Tagen! Unglaublich!!1! :D Und es geht weiter: 5195€ sagt derzeit der Z├Ąhler. Wir sind verdammt nah dran! Nur noch 800€!! Liebe Fans, jetzt ist der Moment f├╝r Heldentaten und hier k├Ânnt Ihr sie vollbringen: http://www.startnext.de/die-brille-app
15/07/2013, 16:46 Martin Armbruster
Auch der n├Ąchste Tausender ist geknackt (diesmal in Rekordzeit): 4000 Euro haben wir zusammen. Fehlen noch knapp 2000 - in 6 Tagen! Es r├╝ckt in greifbare N├Ąhe, kriegen wir aber nur hin, wenn ihr uns auch auf den letzten Metern noch unterst├╝tzt! http://www.startnext.de/die-brille-app
13/07/2013, 09:30 Martin Armbruster
The blog post is only for supporters.
12/07/2013, 14:04 Martin Armbruster
Nur noch 9 Tage bis Kampagnenschluss! Im Moment kratzen wir an der 4000, m├╝ssen aber immer noch ordentlich zulegen bis zur 6000! Gen├╝gend Rauchzeichen - wir gehen zum Trommelwirbel ├╝ber! Hier seht Ihr die n├Ąchsten zwei der insgesamt sechs Postkartenmotive, die es unter anderem ab der Kategorie „ABENTEURER“ f├╝r 20 Euro gibt: http://www.startnext.de/die-brille-app
08/07/2013, 11:04 Martin Armbruster
Die letzten zwei Wochen unserer Kampagne sind angebrochen. Etwas ├╝ber ein Drittel ist geschafft, aber wie das bei Crowdfunding so ist, war leider alles umsonst, wenn wir die 6000 nicht erreichen. Deshalb hier eine weitere Unterst├╝tzungsanregung: zwei der sechs Postkartenmotive, die man ab der Kategorie "ABENTEURER" f├╝r 20 Euro bekommen kann. Can't scream enough for ice cream!
04/07/2013, 17:00 Martin Armbruster
The blog post is only for supporters.
03/07/2013, 18:08 Martin Armbruster
Noch 18 Tage bis Kampagnenschluss! Neugierig, wie das Motiv des DIN A6 Kritzelblocks aussieht? Hier der Entwurf mit einer kleinen Reimerei. Der Block ist ab der Kategorie „KRITZLER“ f├╝r 30 Euro zu haben. Nat├╝rlich mit App etc etc... http://www.startnext.de/die-brille-app
29/06/2013, 10:07 Martin Armbruster
Ich habe mich in unsere App verirrt! So ├Ąhnlich sieht es aus, wenn Ihr bei unserer Kampagne die Kategorie „HAUSHERR“ w├Ąhlt: http://www.startnext.de/die-brille-app Wir bekommen ein Foto von Euch und Ihr werdet ebenfalls in die Welt von Max geschickt. Diese Option gibt es f├╝r 250 Euro. Dazu kommt die App, das Wallpaper, der limitierte Kunstdruck etc. UND ihr seid einer von maximal 9 echten Platin-Backern! ...oder Ihr schenkt das Ganze jemandem, der noch gar nichts von seinem Gl├╝ck wei├č! Aquarell auf Pappe in 17,5 x 17,5 cm
21/06/2013, 16:11 Martin Armbruster
Sicherlich ist er eines unserer zentralen Dankesch├Âns f├╝r unsere Unterst├╝tzer. Schaut Euch das Motiv f├╝r den Kunstdruck an! Ein Wimmelbild mit einigen Charakteren der Geschichte auf einem der Hintergr├╝nde. Zu bekommen ist er ab der Kategorie „KUNSTSAMMLER“ f├╝r 55 Euro - aber da ist dann auch noch die App dabei und das Wallpaper und das Artbook und der Soundtrack und die Postkarten und und und... Offset-Druck auf 300g-Papier, limitiert auf 250 St├╝ck Let it wimmel! http://www.startnext.de/die-brille-app
14/06/2013, 16:37 Martin Armbruster
The blog post is only for supporters.
12/06/2013, 15:59 Martin Armbruster
Nach einem guten Start in die Kampagne stehen wir nach der ersten Woche bei rund 800 Euro. Vielen Dank an alle Supporter der ersten Stunde! Auch ├╝ber die Aufmerksamkeit, die wir gewinnen konnten, haben wir uns sehr gefreut. Aber wir haben noch einiges vor uns, wenn wir die 6000 Euro vor Ablauf der Frist erreichen wollen. Eure Unterst├╝tzung ist nach wie vor gefragt, insbesondere in Form von Mundpropaganda ├╝ber eure sozialen Netze. Damit ihr euch ein genaueres Bild von den “Goodies” machen k├Ânnt, die euch erwarten, werden wir hier zuk├╝nftig Schritt f├╝r Schritt die konkreten Designs der Dankesch├Âns pr├Ąsentieren. Mit den Stickern fangen wir heute an! Au├čerdem haben wir uns entschlossen eine weiteres einmaliges Dankesch├Ân in die Liste aufzunehmen: Eine Firma oder Unternehmen kann mit dem “WEBSITE SPONSOR” exklusiv die zuk├╝nftige Website der Brille sponsern und erscheint dort mit Firmennamen und Logo! Hier der Link zur Hauptseite mit allen Dankesch├Âns: http://www.startnext.de/die-brille-app/
05/06/2013, 16:59 Martin Armbruster
Soeben sind wir in die Finanzierungsphase ├╝bergegangen. Jetzt gilt‘s: Wir haben bis zum 21.7. Zeit, das Finanzierungsziel von 6000 Euro mit Eurer Unterst├╝tzung zu erreichen. Sollte uns das nicht gelingen, sehen wir allerdings keinen einzigen Cent. Deshalb an dieser Stelle nochmals unser Aufruf, in eine gute Sache zu investieren! Wir freuen uns ├╝ber jede Unterst├╝tzung und bieten Euch im Gegenzug eine Reihe von schicken Dankesch├Âns an. Sei es bei einer kleinen Spende die App und ein Wallpaper, bei einer mittleren u. a. ein Kunstdruck oder bei einer gro├čen die Gelegenheit, einer Figur in der App das eigene Gesicht zu geben und und und... Sucht Euch etwas aus und helft uns „Die Brille“ zu verwirklichen!
24/05/2013, 16:38 Martin Armbruster
Es ist soweit: Unsere Kampagne hat die Startphase erreicht. Nun hei├čt es 75 Fans in 30 Tagen sammeln, damit wir in die Finanzierungsphase wechseln d├╝rfen. Alle Fans sind herzlich willkommen, die uns diesem Zeil ein St├╝ckchen n├Ąher bringen. Vielen Dank f├╝r Eure Unterst├╝tzung. Wir sind unheimlich gespannt darauf, was uns die n├Ąchsten Tage und Wochen erwartet!

About Startnext

Startnext is the largest crowdfunding platform for creative and sustainable ideas, projects and startups in Germany, Austria and Switzerland. Artists, creative people, inventors and social entrepreneurs present their ideas and fund them with the support of many people.

Startnext statistics

39,313,880 ÔéČ funded by the crowd
4,563 successful projects
780.000 users

Security

Is important to us, so we adhere to these standards:

  • Privacy protection under german law
  • Safe payments with SSL
  • Secure transactions by our trustee secupay AG
  • Verification of the starters under german law

Payment methods

Funding creativity together - Discover new ideas or start your own project!

┬ę 2010 - 2017 Startnext Crowdfunding GmbH