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Projekte / Spiele
Low World Online wird ein MMORPG was mehr als 1000 Spieler pro Realm beinhaltet. Story: Dunkle stimmen dringen zu unseren Helden in Ihren Träumen. Sie flüstern das der tot auf dem weg ist um über das Königreich Ebrim zu kommen. Seid Ihr Stark genug euch dem flüstern aus der Finsternis zu stellen ?? .
Betzdorf
Startphase
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 Low World Online

Projekt

Finanzierungszeitraum 05.04.17 23:59 Uhr
Realisierungszeitraum 2 Jahre
Fundingziel 10.000 €
Stadt Betzdorf
Kategorie Spiele

Worum geht es in dem Projekt?

--------------------- English -----------------------

Low World Online is a MMORPG which includes more than 1000 gamer per realm.

Story: Dark tunes penetrate our heroes in your dreams. They whisper that the dead is on the way to come over the kingdom of Ebrim. Are you strong enough to make the whisper out of the darkness?

Engine: Unity 5

Systeme:

  • Windows
  • Mac
  • Linux

Features:

  • Open World Dungeons without player limit -Mega raids without player limit
  • Farm different faces to your hero
  • No level system for heroes the weapon leveling and give the hero atributpoints
  • Opponents always remain heavy and no area will lead to a one hit
  • Auction houses
  • Online Shop (No Pay 2 Win)
  • and much more.............

Distribution of money:

  • 70% in the development of the game + hardware and server costs
  • 30% in the marketing department for advertising on the Internet and magazines.


--------------------- German ----------------------

Low World Online wird ein MMORPG was mehr als 1000 Spieler pro Realm beinhaltet.

Story: Dunkle stimmen dringen zu unseren Helden in Ihren Träumen. Sie flüstern das der tot auf dem weg ist um über das Königreich Ebrim zu kommen. Seid Ihr Stark genug euch dem flüstern aus der Finsternis zu stellen ??

Engine: Unity 5

Systeme:

  • Windows
  • Mac
  • Linux

Features:

  • Open World Dungeons ohne Spieler Limit -Mega Raids ohne Spieler Limit
  • Farme deinem Helden verschiedene Gesichter
  • Kein Level System für denn Helden
  • Die Waffen Leveln und geben dem Helden Atributs punkte [*]Gegner bleiben immer Schwer und kein Gebiet wird zu einem one hit run
  • Auktionshaus
  • Online Shop ( Kein Pay 2 Win )
  • und noch vieles mehr.............

Aufteilung des Geldes:

  • 70% in die Entwicklung des Spiels + Hardware und Server Kosten
  • 30% in die Marketingabteilung für Werbung im Internet und Magazinen.

Risiken und Herausforderungen

Wir Arbeiten als Team zusammen und verarbeiten Aktiv das Feedback der Community in unseren ganzen Alpha und Beta Tests.

Was sind die Ziele und wer ist die Zielgruppe?

  • Profi Gilden
  • Casual Gamer

Warum sollte jemand dieses Projekt unterstützen?

Jeder der das Projekt unterstützt erhält von uns ein Founder Paket mit Zugang zur Closed Alpha / Beta + Kostüme ,Haustiere und Gold.

Was passiert mit dem Geld bei erfolgreicher Finanzierung?

70% wird für bessere PC Hardware so wie für die erforderliche Software benutzt.

30% für Marketing und Werbung

Wer steht hinter dem Projekt?

Philipp Hornickel ( DayDreams-Developer )
Florian Hornickel ( DayDreams-Developer )
GamingOnAir Online Team

Impressum
GamingOnAir Online
Philipp Hornickel
Eichendorffstr 2a
57518 Betzdorf Deutschland

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