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Projekte / Kunst
Pixel-Cologne
Eine Liebeserklärung an die schönste Stadt am Rhein - ein Bildnis in Pixeln! Unterstützt Pixel-Künstler Tassilo dabei, ein einzigartiges Kunstwerk unseres geliebten Kölns in Pixel zu bannen und sichert euch hochwertige Drucke des Motivs und weitere urkölsche Dankeschöns!
Köln
Startphase
Beantworte drei kurze Fragen und hilf dem Starter.

Projekt

Finanzierungszeitraum 31.10.15 23:59 Uhr
Realisierungszeitraum Bis Dezember 2015
Fundingziel 1.500 €
Stadt Köln
Kategorie Kunst

Worum geht es in dem Projekt?

Köln ist eine großartige Stadt, weltoffen, freundlich, liebenswert - Zeit, es in einer nie dagewesenen Form zu würdigen: In Pixeln! Pixel-Artist Tassilo, der seit Mitte der '80er Bilder in Form von Pixeln entstehen lässt und sich für die Grafiken hunderter Videospiele verantwortlich zeichnet, geht mit diesem Portrait der schönsten Stadt am Rhein sein bislang größtes Projekt an: In 786.432 Bildpunkten sollen möglichst viele Details Kölns untergebracht und letztlich in Form von hochwertigen Postern an euch, die Unterstützer verteilt werden.
Eine erste Fassung des Bildes entstand im Rahmen der Arbeiten am Videospiel "GhostControl Inc.", diese möchte ich jedoch um zahlreiche Details erweitern und optimieren, ein ungemein zeitaufwändiger Prozess, muss doch Pixel für Pixel gleich eines Mosaiks gesetzt werden.

Was sind die Ziele und wer ist die Zielgruppe?

Ziel dieser Kampagne ist die Fertigstellung des Bildes in möglichst großer Detailtiefe. Einem Wimmelbild gleich soll es Köln-Liebhaber einladen, in stundenlanger Betrachtung immer neue Details zu entdecken, alte Bekannte und geliebte Gebäude.
Bereits jetzt weist die Karte eine Vielzahl bekannter Sehenswürdigkeiten auf - im endgültigen Zustand sollen viele, viele weitere hinzukommen und das Bild zu einem Quell immer neuer Entdeckungen machen.
Wer Köln kennt, liebt es - und all diese Kölner im Herzen lade ich ein, mein Projekt zu unterstützen und somit die Möglichkeit zu erhalten, einen hochwertigen Druck in DIN A0 zu erwerben.
Darüber hinaus ist es ein begehrenswertes Sammlerstück für alle Freunde der Pixelkunst, einer Stilrichtung, die zunehmend Anklang findet und in einer wachsenden Zahl interessanter Austellungen wie etwa supersample.de (im September in Hamburg) zu sehen.

Warum sollte jemand dieses Projekt unterstützen?

Dieses Projekt erlaubt die Fertigstellung eines Kunstwerks. Was derzeit noch eine einfache Köln-Karte ist, kann ein Pixelkunstwerk werden, angefüllt mit detailverliebten Geschichten aus der Stadt am Rhein. Historische Elemente, Lokalkolorit, berühmte Persönlichkeiten und geliebte Gebäude, dieses Werk schreit danach, in Perfektion vollendet zu werden.

Was passiert mit dem Geld bei erfolgreicher Finanzierung?

Die erreichte Summe wird zum einen benötigt, um mir als Künstler den nötigen Spielraum zu geben, all meine Zeit und Leidenschaft in die Fertigstellung des Bilder zu stecken, zum anderen für Druck und Versand der Dankeschöns.
Das Bild soll um viele weitere Details, wie die neue Rheinpromenade, H A Schults Weltkugel und vieles, vieles mehr bereichert werden.

Wer steht hinter dem Projekt?

Ich, Tassilo, bin seit 1998 als freiberuflicher Grafiker tätig, seit 2000 im Bereich der Videospiele. Meine ersten Pixelgrafiken habe ich bereits 1985 an einem Schneider CPC entworfen und die Leidenschaft dafür hat mich seither nicht verlassen.
Obgleich ich mit einer Vielzahl anderer Techniken gearbeitet habe, kehre ich doch immer wieder zu dieser zeitlosen Technik zurück, die ihren Ursprung in der uralten Kunst des Mosaik findet.

Impressum
Tassilo Rau
Tassilo Rau
Gerresheimer Straße 7
51674 Wiehl Deutschland

Umsatzsteuer-ID: DE198899582
Urheberrecht

Die durch die Seitenbetreiber erstellten Inhalte und Werke auf diesen Seiten unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Die Vervielfältigung, Bearbeitung, Verbreitung und jede Art der Verwertung außerhalb der Gre

Partner

Ursprünglich entstand das Köln-Motiv für GhostControl Inc., ein Videospiel im Geisterjäger-Setting. Mit einer Spielerbewertung von 83% und einer Nominierung zum Deutschen Entwicklerpreis 2014 konnte es seine Qualitäten bereits unter Beweis stellen. Auf Steam gibt es das Spiel für PC, Mac und Linux.

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