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Drachenväter: Das Buch über 40 Jahre Rollenspiel und die Folgen. Millionen Menschen spielen "World of Warcraft", "Eve Online" oder "Farmville". Diese Abenteuer in virtuellen Welten gehen zurück auf "Dungeons & Dragons", das erste Rollenspiel. "Drachenväter" erzählt die Geschichte dieser Spiele von 1974 bis heute. Das opulent bebilderte Buch soll im Frühjahr 2014 erscheinen. Autoren sind die Journalisten und Rollenspieler Konrad Lischka und Tom Hillenbrand
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10/10/13 - 12/15/13
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10,000 €
City
München
Category
Literature
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21.10.2013

Vorläufige Struktur

Konrad Lischka
Konrad Lischka2 min Lesezeit

Da viele Interessierte gefragt haben, wie wir diese Geschichte erzählen wollen: Hier unsere vorläufige Struktur für das Buch - von den Einflüssen über die Anfänge und die Hochphase bis zu den Folgen:

Einleitung: Die erste virtuelle Welt

I. Die Welt ist eine Scheibe: Vorläufer des Rollenspiels
Generäle und Strategen: Was die Rollenspiel-Erfinder spielten
Baron Reiswitz: Preußens Dungeon Master
Die Zeit der Kosims: Krieg als Spiel
Diplomacy: Wie ein Strategiespiel zum ersten Multiplayer- und Community-Game wurde

II. Die ersten Weltenbauer: Wie die Reiche der Fantastik entstanden
Robert Howard: Die Geburt von Sword & Sorcery
Fritz Leiber: Lankhmar und das erste Fantasyspiel
H. P. Lovecraft: Ansteckender Horror

III. Fantasyliteratur: Ein neues Genre erobert die Welt
J.R.R. Tolkien: Hippies und Hobbits
Fantasyclub Follow: Das ewige Spiel
Die unendliche Geldmaschine: Fantasy wird zum Bestseller
Spielebücher: Von A nach B blättern
7 Romane, die D&D geprägt haben

IV. Die D&D-Story: Ein seltsames Spiel wird zum Bestseller
Dave Wesely, Gary Gygax & Dave Arneson: Die Drachenväter
Der Aufstieg von TSR: Wie eine kleine Spielefirma zum Drachenimperium aufstieg - und pleite ging
Das Große Schisma: D&D wird zum Rollenspiel-Linux
Verteufelung der Rollenspiele: Satanswerk und Faschismus
Dungeons: Die Hobbykeller der Phantasten
Würfel: Zufallsgenerator für Fantasy-Nerds

V. Die Hochphase des Hobbys: Rollenspiele als Millionengeschäft
Invasion der Drachen: D&D kommt nach Europa
Das Schwarze Auge: Die Geburt des Kraut-Rollenspiels
Boombranche Rollenspiel: "Es gab über hundert Systeme" (Kurzporträts vieler Systeme)

VI. Die Folgen: Drachen und Helden allerorten
Rollenspiel unter Strom: Von D&D inspirierte Computerspiele
Der Siegeszug des Computer(rollen)spiels

Anhang
Level und Hit Points: Die Regeln des Spiels
Gary Gygax' Leseliste
Verwendete Literatur
Interviewpartner

18.10.2013

Danke!

Konrad Lischka
Konrad Lischka1 min Lesezeit

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Drachenväter. Die Geschichte des Rollenspiels.
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