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Projekte / Spiele
Die Brille App
Ein Kinderbuch wird zum Leben erweckt: Die Geschichte des kleinen Max, der an einem sch├Ânen Sommertag eine wundersame Entdeckung macht, wird in dieser App f├╝r iPad und Android Tablets interaktiv mit Sound und Animation erlebbar gemacht. Zielgruppe sind Kinder im Alter von 4-7 Jahren. Um das Projekt erfolgreich abschlie├čen zu k├Ânnen, ist unser kleines Team auf deine Hilfe angewiesen!
W├╝rzburg
6.630 ÔéČ
6.000 ÔéČ Fundingziel
140
Fans
102
Unterst├╝tzer
Projekt erfolgreich
 Die Brille App

Projekt

Finanzierungszeitraum 05.06.13 12:46 Uhr - 21.07.13 23:59 Uhr
Fundingziel 6.000 ÔéČ
Stadt W├╝rzburg
Kategorie Spiele

Worum geht es in dem Projekt?

┬źDie Brille┬╗ ist eine interaktive Kinderbuch-App f├╝r iPad und Android Tablets: Beim Spielen mit seinen Freunden macht der kleine Max eine aufregende Entdeckung, die es ihm erm├Âglicht, die Welt mit ganz anderen Augen zu sehen.

Die App erz├Ąhlt das Abenteuer von Max in neun abwechslungsreichen Szenen mit liebevoll animierten Figuren: Muffins werden zum Leben erweckt, Riesentomaten unter die Lupe genommen und der Feuerwehrmann singt die Fiamma Allegra Arie.

Was sind die Ziele und wer ist die Zielgruppe?

Tablets erfreuen sich zunehmender Beliebtheit und sind mittlerweile in vielen Haushalten zu finden. Die intuitive Touch-Bedienung macht die Ger├Ąte auch f├╝r Kinder sehr zug├Ąnglich. Die M├Âglichkeit der Interaktivit├Ąt, Sound und Animationen lassen eine Geschichte auf neue Art erlebbar machen.

Crowdfunding bietet uns dabei die M├Âglichkeit, die Dinge selbst in die Hand zu nehmen und ein eigenes Produkt nach unseren Vorstellungen zu entwickeln, welches nicht von einem gro├čen Geldgeber abh├Ąngt oder beeinflusst wird. Diese Ver├Ąnderungen in der Medienlandschaft bieten uns zusammen mit dem direkten Vertrieb ├╝ber die Stores endlich die Gelegenheit etwas Eigenst├Ąndiges zu schaffen. Das m├Âchten wir nutzen!

Wir gestalten die App f├╝r Kinder von vier bis sieben Jahren und es sollen nat├╝rlich Eltern begeistert werden, die f├╝r ihre Kinder nach anspruchsvoller Unterhaltung suchen. Die Geschichte kann von den Eltern vorgelesen werden, aber Kinder k├Ânnen die App auch alleine nutzen: Eine Sprecherin, Musik, Animationen und Soundeffekte machen aus dem digitalen Kinderbuch ein kurzweiliges Erlebnis.

Erscheinen soll die App an erster Stelle f├╝r den deutschsprachigen Markt. ├ťbersetzungen ins Englische und in weitere Sprachen sind aber f├╝r einen sp├Ąteren Zeitpunkt geplant. Wir m├Âchten sie sowohl f├╝r iPad Modelle mindestens ab Generation 2 anbieten als auch f├╝r geeignete Android Tablets mit Android ab Version 4.2 und mit einer Aufl├Âsung von 1280x800 (16:10), wie beispielsweise das Google Nexus 7 und das Samsung Galaxy Tab 2 10.1.

Warum sollte jemand dieses Projekt unterst├╝tzen?

Max Geschichte soll nicht einfach nur unterhalten, sondern auch Neugier wecken und Kinder anregen źihre eigene Brille aufzusetzen╗ - die Welt mit Phantasie zu betrachten. Die Idee l├Ąsst sich immer weiter spinnen und bietet viel Raum f├╝r zuk├╝nftige Erg├Ąnzungen und Erweiterungen von Inhalten und spielerischen Elementen.

Wir haben bisher viel Zeit und M├╝he in die Entwicklung investiert aber der Einsatz alleine reicht leider nicht: Damit es weiter gehen kann, m├╝ssen wir das n├Âtige Budget zusammenbekommen und das klappt nur, wenn wir unser Funding-Ziel erreichen.

Was passiert mit dem Geld bei erfolgreicher Finanzierung?

Wir werden noch professionelle Unterst├╝tzung engagieren m├╝ssen: eine Sprecherin, einen Musiker, sp├Ąter einen ├ťbersetzer. Sounds m├╝ssen gekauft werden und diverse Geb├╝hren und Spesen fallen an. F├╝r die Entwicklung m├╝ssen eine Reihe von Testger├Ąten angeschafft werden und ein guter Teil wird ins Marketing flie├čen, damit sich die App langfristig selbst tr├Ągt.

Wer steht hinter dem Projekt?

Martin Armbruster  Studierte Grafik-Design an der Staatlichen Akademie der Bildenden K├╝nste in Stuttgart und Animation an der źinternationalen filmschule K├Âln╗. Er ist mittlerweile seit zehn Jahren in den Bereichen Illustration und Animation t├Ątig: www.herrarmbruster.de
Er ist Gr├╝nder der Firma Luftlinie Produktion UG (haftungsbeschr├Ąnkt), deren erstes Projekt ┬źDie Brille┬╗ ist.

Michel Wacker - Besch├Ąftigt sich seit seinem Informatikstudium mit allen Facetten der (Lern-) Spieleentwicklung. Er hat sich in seiner zehnj├Ąhrigen Laufbahn auf Game Design und Cross-Plattform Entwicklung f├╝r Web und mobile Endger├Ąte spezialisiert und setzt dabei situationsbedingt offene Standards wie HTML5 oder native L├Âsungen ein. Er bietet seine freiberuflichen Dienste unter dem Label ┬źStarnut┬╗ (http://starnut.com) an.

Christian Pier - Produziert als ┬źvivalamovie┬╗ (http://vivalamovie.com) seit rund zehn Jahren Audio- und Videoinhalte und besch├Ąftigt sich mit den Ver├Ąnderungen bei Radio und Fernsehen durch das Internet. Au├čerdem ber├Ąt er Unternehmen bei technischen und strategischen Entscheidungen zur Produktion und Distribution von Medieninhalten und der Vermarktung in Sozialen Netzwerken.

Impressum
Luftlinie Produktion UG (haftungsbeschr├Ąnkt)
Martin Armbruster
Am Pleidenturm 4
97070 W├╝rzburg Deutschland

Gesch├Ąftsf├╝her: Martin Armbruster, Dr. Brigitte Armbruster
Tel.: 0931-4044426
USt-Id: DE134188738
Amtsgericht W├╝rzburg, HRB 11297

Partner

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Startnext ist die gr├Â├čte Crowdfunding-Plattform f├╝r kreative und nachhaltige Ideen, Projekte und Startups in Deutschland, ├ľsterreich und der Schweiz. K├╝nstler, Kreative, Erfinder und Social Entrepreneurs stellen ihre Ideen vor und finanzieren sie mit der Unterst├╝tzung von vielen Menschen.

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